For honorの日記

久しぶりに更新:For honorの解説動画と過疎考察動画を更新しました

 

 

 

長いことほったらかしにしておりました、KAKEBUTONです。

 

 

去年の夏頃に新しいPCと新しいマイクを新調してから半年以上

動画関連のことをほったらかしにしておりました、KAKEBUTONです。

 

 

いえい!

 

 

とはいえゲーム自体はきちんとしておりましたので、

For honorに限って言えば、それなりに読み合いはできるようになってきたかなと思います。

 

 

なので普段私が使っているヒーロー(ピースキーパーとハイランダー)の解説動画の方を挙げさせていただきましたので

よろしければ見ていただけると幸いでございます。

 

 

この半年で大きく変わったことといえば、

あんなに好きだったウォーデンが嫌いになってしまったことです←

 

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動画更新その1:ピースキーパー解説動画

 

ピースキーパーはホントに楽しい!

ガーフ技がないので、相手に手軽にプレッシャーをかけれないヒーローなんですけど

相手を崩す工夫、そして崩れた時にラッシュをかけるその瞬間がとても楽しいです。

ピースキーパーを使い込むことで、相手が崩れたなと感じる嗅覚はかなり鋭くなったと思います。

 

 

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動画更新その2:ハイランダー解説動画

 

 

ハイランダーはもうめちゃめちゃ読み合いのロマンが詰まってます。

初めはムーブ使いこなすのたのしー!だったんですけど

今は、ムーブを見せ技に使って早い攻撃で潰しに来るその攻撃を捌くのが楽しくなりました。

 

ハイランダーの研究メモ:弱強+オフェンシブフォームと解説

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動画更新その3:For honorが日本で過疎る理由についての考察動画

 

 

 

 

 

これはまぁ娯楽として楽しんでもらえればと思います。

 

ほんとに過疎ってるのかどうかはわからないんですけど

全体的に日本での動画の伸びがよくない気がするので、そう感じた次第でございます。

 

個人的にはもっと人口が増えてほしい、勢いが出てほしいので

見ていただいた方がFor honorをしたくなるように、戦い方のコツとか読みでの戦い方のおまけ解説なども入れております。

 

結構言おうか迷った部分もありますけど、まーいいかと思って解説させていただきました。

 

 

かのプロポーカープレイヤーの木原直哉さんはこう言いました。

 

 

(ポーカー)勝負は統計なんだ! と

 

 

いや、どうだったかな。

 

テレビでみた時に、統計がなんとかっていうのを言ってたのは覚えてるんですけど

詳しくはちょっと思い出せません。

 

 

まーとにかく統計(今までの経験則でいいと思います)で相手の行動を予測するというのは

ある程度どの戦いでも通ずるモノがあると思います。

 

 

だからこそ何事の勝負においても実戦が大事だと言われるのだと思います。

 

 

 

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